#Hollow Knight なんと、まだホーネットを突破できていない
でもどう動けばいいのか、どうしてすぐやられちゃうのか、ちゃんと分析して意識したら明らかに前よりも操作が上手くなって嬉しくなった。ゲームってこうやるんや!(敵を発見次第即突っ込んで攻撃を繰り返すしかしてこなかった脳筋プレイヤーの気づき)
HPメーターがないからバトルの時はいつも「今どれくらい参ってるんだ?敵の方は……」という気持ちで攻撃し続けている。でもホーネット戦は一定の攻撃を与えるとホーネットが息を切らして動きを止めたりBGMの曲調を変えたりして戦況が変わったことを表現していることに気がついた。逆に今まで気がつかなかったのは挑むたびに即敗北していたからなのだが……